Data Protection · GDPR / DSGVO
Privacy Policy
How we handle personal data on infectus.io. Compliant with the EU General Data Protection Regulation (GDPR/DSGVO) and the Austrian Data Protection Act (DSG). Last updated: 16 October 2026.
1. Controller
The controller responsible for personal data processed on this website within the meaning of Art. 4 No. 7 GDPR is:
ODY Technologies e.U.
Oliver Greil, sole proprietor
c/o RA Matutis
Fürstenstraße 5
5400 Hallein
Austria, European Union
contact@odytechnologies.com
Full legal disclosure: Imprint.
2. Scope
This policy applies to infectus.io. The website is a pre-launch teaser for the game InfectUs. There are no user accounts, forms, comments, or analytics on this site. The only personal data processed is the technical request data that is automatically generated by visiting any website on the public internet.
The game is in a test phase. Sections 6 to 11 describe its chat, mottos, reports, moderation, rankings and swarms, how we keep the game fair, what happens to guest players, purchases in the shop, and the services the game uses (hosting, map, search, bot check, emails). Before the game opens to the public, we will extend this policy to cover the rest of it (accounts, game data, push notifications).
3. Hosting & Server Logs
This website is hosted on Cloudflare (Cloudflare, Inc., 101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA). When you load any page, Cloudflare's edge servers automatically receive standard web request data:
- your IP address (used to route the response and detect abuse);
- the URL you requested and the HTTP referrer (if any);
- your browser's User-Agent string;
- the date and time of the request.
Live numbers. The start page loads the figures of its world map (infestation per place) about once a minute from the server of the game (play.infectus.io, Section 11), which receives the same request data, without cookies. If you select a place or a country on the map, it also loads the top of its rankings (Section 6).
Purpose. To deliver the website, protect against DDoS and abuse, and maintain technical operations.
Legal basis. Legitimate interest in operating a secure and reliable website (Art. 6 (1) (f) GDPR).
Retention. Cloudflare typically retains edge access logs for a short rolling window (days, not months) for security and operational purposes. See Cloudflare's privacy policy for the current schedule.
International transfer. Cloudflare is a US-based provider with servers worldwide, including in the EU. Transfers to the United States are covered by the EU-U.S. Data Privacy Framework (Cloudflare is certified) and supplementary Standard Contractual Clauses where applicable.
4. No Third-Party Content
All fonts, images, and scripts on this website are served from our own host. We do not embed Google Fonts, content delivery networks, social media plugins, videos, or maps from other providers, so visiting this website does not make your browser contact any third party.
5. Cookies & Tracking
This website does not set any cookies and uses no tracking, analytics, or advertising pixels. If you switch the language manually, we store your choice in your browser's localStorage under infectus.lang, so the language persists across pages. This value never leaves your browser, and you can delete it at any time in your browser settings. It is strictly necessary to provide the language setting you requested (§ 165 (3) TKG 2021).
6. The Game: Chat, Moderation & Rankings
- Chat messages (text, reactions, the cell of your hotspot, time) are stored for 30 days and shown to the players of the channel. A message you delete disappears for everyone at once; we keep its text for 7 more days so that reports about it can still be checked.
- Channels follow your hotspot: we derive its town, region and country from the position of your hotspot (place data from OpenStreetMap via Overture Maps and from GeoNames), never from the location of your device.
- Mottos are shown to everyone above your hotspots for as long as you keep them.
- Mentions: if someone mentions you while you are not in the game, we send you a push notification, provided you have switched notifications on.
- Reports: we store who reported what, the reason and the optional note. Reported content is kept until we have decided and then for 6 months as evidence.
- Moderation: measures (warnings, mutes, chat blocks, game suspensions) with rule, reason and duration, the notices we send you, and a log of all moderation actions are kept as the record of our decisions (Art. 17 DSA), also after an account is deleted. They refer only to the player number.
- Block list: if a suspended player deletes their account, we keep a one-way hash of their email address and linked logins (Google, Steam) for as long as the suspension would have lasted, so that the same ways in cannot be used to come straight back. We do not keep the address itself.
- Rankings are public: your player name and your infestation per place and season. Past seasons are kept as an archive. The world map on infectus.io shows the top of each place's rankings, viruses and swarms, with name, color and infestation.
Legal basis. Providing the game you signed up for (Art. 6 (1) (b) GDPR); for reports, moderation, evidence and the block list, our legal obligations under the Digital Services Act and our legitimate interest in a safe game (Art. 6 (1) (c) and (f) GDPR).
Deleting your account deletes your messages, reactions, read markers, mute lists, mottos, reports and notices, except messages with open reports, which stay until we have decided.
7. The Game: Swarms
- Membership: we store that you are a member, since when and who brought you in. Everyone can see a swarm's pinboard: its name and motto, its members with their names, viruses, territory and game statistics, who brought whom in, and the swarm's rankings.
- Only members see who is online or still a guest, who supplies whom, invitations, help calls and the swarm chat (Section 6 applies to it); new help calls reach them as push notifications if they have switched notifications on.
- Invitations and requests are kept for at most 7 days. Whoever opens your invite link sees your name, your virus and your swarm; if someone new joins the game through it, we store that you invited them.
Legal basis. Providing the game you signed up for (Art. 6 (1) (b) GDPR).
Leaving the swarm or deleting your account takes you off the pinboard; deleting your account also deletes your invitations, invite code, help calls and the record of who invited whom.
8. The Game: Fair Play and Security
To protect the game against cheating and abuse, in particular with several accounts, we process the following data:
- Security cookie: a random identifier in a cookie of its own (one year).
- Network: the IP address of your connection.
- Usage data: the kind and number of your game actions (never their content) and the viruses your hotspots produce and send to other players.
If these data point to a breach of our Terms, a person reviews it and decides on any measure. Measures reach you as a notice with rule and reason (Section 6).
Purpose and legal basis. Security and a fair game for all players, our legitimate interest (Art. 6 (1) (f) GDPR). We consider the security cookie strictly necessary to provide a secure game (§ 165 (3) TKG 2021).
Retention. 30 days, and at once when you delete your account. Reviews of suspected breaches are kept until they are decided and then for 6 months as evidence; they refer only to player numbers. If you delete your account, we also delete the cases you were part of.
Game events. Our server notes what happens in the game, with the time, the cells concerned and the player numbers involved: hotspots placed and lost, veins built and cut, cells taken, cards played and found, purchases credited. We use this record only to trace errors, suspected breaches and complaints, our legitimate interest (Art. 6 (1) (f) GDPR), and delete it after 30 days, and at once when you delete your account.
Server logs. When something goes wrong in the game, our server records what happened: the time, the kind of error and where in our code it occurred, the address requested within the game and the player number concerned, never email addresses. We use these records only to run the game and fix errors, our legitimate interest (Art. 6 (1) (f) GDPR), and delete warnings and errors after 30 days. The server's running output is overwritten continuously once it reaches a fixed size.
9. The Game: Guests and Breaks
You can start playing as a guest, without an account, for as long as you like; your player is then tied to this browser. If you do not open the game for 7 days, your territory withers under the normal game rules and we then delete your guest player together with all data belonging to it, as when an account is deleted. A day and an hour before, we remind you by push notification if you have switched notifications on. A guest who never placed a hotspot is deleted after 3 hours without a visit. Once you secure your virus with an account (a confirmed email address, Google or Steam), the rules for breaks below apply instead.
Breaks. We store when you last opened the game, for as long as your player exists. If you do not open it for 21 days, your territory on the map withers under the normal game rules; your account and everything else remain. 3 days and 1 day before, we remind you by push notification if you have switched notifications on, and by email to the address of your account or of your Google account.
Legal basis. Providing the game you signed up for (Art. 6(1)(b) GDPR).
10. The Game: Purchases and Payments (Stripe)
If you buy Spores in the game, the payment is processed by Stripe Payments Europe, Ltd. (1 Grand Canal Street Lower, Grand Canal Dock, Dublin, Ireland). The payment form comes from Stripe and is shown inside the game. Stripe receives the data it needs to take the payment and to meet its own legal obligations:
- your payment details (card, PayPal, Klarna, EPS, Apple Pay, Google Pay or Link);
- your name and billing address, as far as the payment method requires them;
- your email address for the receipt;
- your IP address and device and browser data, which Stripe uses to prevent fraud;
- the amount, the currency and our order reference.
We never see or store your payment details. They are entered directly into fields hosted by Stripe and never reach our servers. We keep an order record: your player number, the pack, the Spores and the price, when you ordered and paid, Stripe's references for the checkout and the payment, the email address for your purchase confirmation, your request for immediate delivery with the acknowledgement that you lose your right of withdrawal (time, language and version of the wording), and a log of what happened to the order (paid, credited, refunds, chargebacks). Spores you buy and spend are recorded on your account like the ones you earn.
Purchase confirmation. We email you a confirmation with the order details and your waiver of the right of withdrawal, to the address entered at checkout or that of your account.
Purpose. To process your purchase, credit your Spores and confirm it to you, to handle refunds and chargebacks, to prevent fraud, and to meet accounting and tax obligations.
Legal basis. Performance of a contract (Art. 6 (1) (b) GDPR) for the purchase and its confirmation; legal obligation (Art. 6 (1) (c) GDPR) for keeping accounting records; legitimate interest (Art. 6 (1) (f) GDPR) for fraud prevention and handling chargebacks.
Stripe's role. Stripe acts as our processor for handling the payment and as an independent controller for fraud prevention and its own regulatory duties, described in the Stripe Privacy Policy. If you pay with Link, Stripe's service for saving payment details, your Link account is held directly with Stripe, which is the controller for it.
International transfers. Stripe Payments Europe is based in Ireland; data may be transferred to Stripe, Inc. in the United States under the EU-U.S. Data Privacy Framework and the EU Standard Contractual Clauses.
Retention. Order records are kept for the statutory retention period under Austrian tax law (currently seven years, § 132 BAO), also after an account is deleted. Stripe applies its own retention periods to the payment data it holds.
11. The Game: Hosting, Map, Search, Bot Check and Emails
To run the game, we and your browser use the following services. Each receives only what it needs for its task.
- Hosting: the game runs on our own server at Hetzner Online GmbH (Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Germany) in a data center in the EU; our backups are kept at Hetzner as well. Requests reach the server through Cloudflare's network (Cloudflare Tunnel, Cloudflare, Inc., Section 3), which receives the same request data as for this website. Our web server notes each request with your IP address, the time, the address requested within the game without its parameters, and the status, size and duration of the answer, in a log of fixed size that is overwritten continuously.
- Map and search: the map (map tiles, fonts and symbols) and the search for places come from our own server. The map data is from OpenStreetMap (prepared by OpenFreeMap), place names also from Overture Maps and GeoNames; no other provider learns which part of the map you look at. When you type into the search, your browser sends the search text, the language of the game and the approximate centre of the map to our server, which answers from its own index and does not keep the search.
- Bot check: when you create your player, when we send a code to your email address (securing your virus, adding or changing an address, resetting a password) and after several wrong attempts at signing in or entering a transfer code, the game asks Cloudflare Turnstile (Cloudflare, Inc.) whether a person or a program is at work. Turnstile receives your IP address, your browser's User-Agent string and technical characteristics of your connection (Turnstile Privacy Addendum). Cloudflare acts as our processor for the check and as an independent controller for improving its bot detection.
- Emails from the game (codes, reminders, purchase confirmations) are sent via SMTP2GO (Sand Dune Mail Ltd, 96-106 Manchester Street, Christchurch 8011, New Zealand), which receives your email address and the message and keeps its headers for 35 days. SMTP2GO stores personal data of users in the EEA within the EEA.
Purpose and legal basis. Providing the game you signed up for (Art. 6 (1) (b) GDPR) and our legitimate interest in a secure and reliable game that is protected against automated abuse (Art. 6 (1) (f) GDPR).
Roles. Hetzner, Cloudflare and SMTP2GO process the data on our behalf.
International transfers. For Cloudflare, Section 3 applies. For New Zealand, where SMTP2GO is based, the European Commission has issued an adequacy decision.
Retention. Our access log as described above; the services apply their own retention periods.
12. Your Rights
Under the GDPR you have the following rights regarding your personal data:
- Right of access (Art. 15): confirmation of whether we process your data and a copy of it.
- Right to rectification (Art. 16): correction of inaccurate data.
- Right to erasure (Art. 17): deletion of your data, also known as the "right to be forgotten".
- Right to restriction (Art. 18): pause processing in disputed cases.
- Right to data portability (Art. 20): receive your data in a machine-readable format.
- Right to object (Art. 21): object to processing based on legitimate interest.
- Right to withdraw consent (Art. 7 (3)): without affecting the lawfulness of processing before withdrawal.
To exercise any of these rights, email contact@odytechnologies.com. We will respond within one month.
13. Right to Lodge a Complaint
If you believe our processing of your personal data violates the GDPR, you have the right to lodge a complaint with a supervisory authority. The competent authority for us is the Austrian Data Protection Authority (Datenschutzbehörde):
Österreichische Datenschutzbehörde
Barichgasse 40-42
1030 Wien, Österreich
www.dsb.gv.at
14. Automated Decision-Making
We do not make decisions based solely on automated processing, including profiling, within the meaning of Art. 22 GDPR. Automated checks for fair play (Section 8) only point out possible breaches; a person reviews them and decides on any measure.
15. Children
The upcoming game is intended for users aged 16 and over. This website does not knowingly collect personal data from children. If we become aware that we have collected data from a child without parental consent, we will delete it.
16. Changes to This Policy
We will update this policy as the game evolves and new processing comes online (game client, accounts, game data). Material changes will be announced on this website before they take effect.
Datenschutz · DSGVO / GDPR
Datenschutzerklärung
Wie wir mit personenbezogenen Daten auf infectus.io umgehen. In Übereinstimmung mit der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und dem österreichischen Datenschutzgesetz (DSG). Stand: 16. Oktober 2026.
1. Verantwortlicher
Verantwortlicher für die Verarbeitung personenbezogener Daten auf dieser Website im Sinne des Art. 4 Nr. 7 DSGVO ist:
ODY Technologies e.U.
Oliver Greil, Einzelunternehmer
c/o RA Matutis
Fürstenstraße 5
5400 Hallein
Österreich, Europäische Union
contact@odytechnologies.com
Vollständige rechtliche Offenlegung: Impressum.
2. Geltungsbereich
Diese Datenschutzerklärung gilt für infectus.io. Die Website ist ein Vor-Launch-Teaser zum Spiel InfectUs. Wir betreiben auf dieser Website keine Nutzerkonten, keine Formulare, keine Kommentare und keine Web-Analytics. Personenbezogen sind allein die technischen Anfragedaten, die beim Besuch einer öffentlichen Website automatisch entstehen.
Das Spiel befindet sich in einer Testphase. Die Abschnitte 6 bis 11 beschreiben seinen Chat, Sprüche, Meldungen, Moderation, Ranglisten und Schwärme, wie wir das Spiel fair halten, was mit Gästen geschieht, Käufe im Laden und die Dienste, die das Spiel nutzt (Hosting, Karte, Suche, Bot-Prüfung, E-Mails). Bevor das Spiel öffentlich startet, ergänzen wir diese Erklärung um den Rest (Konten, Spieldaten, Push-Mitteilungen).
3. Hosting & Server-Logs
Diese Website wird über Cloudflare bereitgestellt (Cloudflare, Inc., 101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA). Beim Aufruf einer beliebigen Seite empfangen die Edge-Server von Cloudflare automatisch die üblichen Web-Anfragedaten:
- Ihre IP-Adresse (zum Routing der Antwort und zur Abuse-Erkennung);
- die angeforderte URL und der HTTP-Referrer (falls vorhanden);
- die User-Agent-Kennung Ihres Browsers;
- Datum und Uhrzeit der Anfrage.
Live-Zahlen. Die Startseite lädt die Zahlen ihrer Weltkarte (Befall je Ort) etwa einmal je Minute vom Server des Spiels (play.infectus.io, Abschnitt 11), der dabei dieselben Anfragedaten erhält, ohne Cookies. Wählst du auf der Karte einen Ort oder ein Land, lädt sie dazu die Spitze seiner Ranglisten (Abschnitt 6).
Zweck. Auslieferung der Website, Schutz vor DDoS und Missbrauch, technischer Betrieb.
Rechtsgrundlage. Berechtigtes Interesse am sicheren und zuverlässigen Betrieb der Website (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Speicherdauer. Cloudflare hält Edge-Access-Logs üblicherweise nur kurze rollierende Zeiträume (Tage, keine Monate) für Sicherheits- und Betriebszwecke vor. Die jeweils aktuellen Fristen finden Sie in der Cloudflare-Datenschutzerklärung.
Drittstaatentransfer. Cloudflare ist ein US-Anbieter mit weltweit, auch in der EU, verteilten Servern. Transfers in die USA stützen sich auf das EU-U.S. Data Privacy Framework (Cloudflare ist zertifiziert) und ergänzend auf Standardvertragsklauseln (SCC), soweit anwendbar.
4. Keine Inhalte Dritter
Schriften, Bilder und Skripte dieser Website liegen auf unserem eigenen Host. Wir binden keine Google Fonts, keine Content-Delivery-Netzwerke, keine Social-Media-Plugins, Videos oder Karten anderer Anbieter ein. Beim Besuch dieser Website nimmt Ihr Browser daher keinen Kontakt zu Dritten auf.
5. Cookies & Tracking
Diese Website setzt keine Cookies und verwendet kein Tracking, keine Analyse-Werkzeuge und keine Werbe-Pixel. Wenn Sie die Sprache von Hand umschalten, speichern wir Ihre Wahl im localStorage Ihres Browsers unter infectus.lang, damit sie über alle Seiten erhalten bleibt. Dieser Wert verlässt Ihren Browser nicht, und Sie können ihn jederzeit in den Browsereinstellungen löschen. Er ist unbedingt erforderlich, um die von Ihnen gewählte Spracheinstellung bereitzustellen (§ 165 Abs. 3 TKG 2021).
6. Das Spiel: Chat, Moderation & Ranglisten
- Chatnachrichten (Text, Reaktionen, die Zelle deines Hotspots, Zeit) speichern wir 30 Tage und zeigen sie den Spielerinnen und Spielern des Kanals. Löschst du eine Nachricht, ist sie für alle sofort weg; den Text behalten wir noch 7 Tage, damit Meldungen dazu geprüft werden können.
- Kanäle folgen deinem Hotspot: Ort, Region und Land leiten wir aus der Lage deines Hotspots ab (Ortsdaten von OpenStreetMap über Overture Maps und von GeoNames), nie aus dem Standort deines Geräts.
- Sprüche sehen alle über deinen Hotspots, solange du sie stehen lässt.
- Erwähnungen: Erwähnt dich jemand, während du nicht im Spiel bist, schicken wir dir eine Push-Mitteilung, sofern du Mitteilungen eingeschaltet hast.
- Meldungen: Wir speichern, wer was gemeldet hat, den Grund und den freiwilligen Satz dazu. Gemeldete Inhalte bleiben, bis wir entschieden haben, und danach 6 Monate als Beleg.
- Moderation: Maßnahmen (Verwarnungen, Stummschaltungen, Chat-Sperren, Spielsperren) mit Regel, Begründung und Dauer, die Mitteilungen an dich und ein Protokoll aller Handlungen der Moderation bewahren wir als Nachweis unserer Entscheidungen auf (Art. 17 DSA), auch nach dem Löschen eines Kontos. Sie nennen nur die Spielernummer.
- Sperrliste: Löscht ein gesperrter Spieler sein Konto, behalten wir einen Einweg-Hash seiner E-Mail-Adresse und verbundener Anmeldungen (Google, Steam), so lange, wie die Sperre gedauert hätte, damit er nicht auf demselben Weg gleich wiederkommt. Die Adresse selbst behalten wir nicht.
- Ranglisten sind öffentlich: dein Spielername und dein Befall je Ort und Saison. Vergangene Saisons bleiben als Archiv. Die Weltkarte auf infectus.io zeigt die Spitze der Ranglisten jedes Orts, Viren und Schwärme, mit Name, Farbe und Befall.
Rechtsgrundlage. Die Bereitstellung des Spiels, für das du dich angemeldet hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); für Meldungen, Moderation, Belege und die Sperrliste unsere rechtlichen Pflichten nach dem Gesetz über digitale Dienste und unser berechtigtes Interesse an einem sicheren Spiel (Art. 6 Abs. 1 lit. c und f DSGVO).
Löschst du dein Konto, löschen wir deine Nachrichten, Reaktionen, Lesestände, Stummschaltungen, deine Sprüche, deine Meldungen und Mitteilungen; nur Nachrichten mit offenen Meldungen bleiben, bis wir entschieden haben.
7. Das Spiel: Schwärme
- Mitgliedschaft: Wir speichern, dass du Mitglied bist, seit wann und wer dich hereingebracht hat. Die Pinnwand eines Schwarms sehen alle: Name und Spruch, die Mitglieder mit Namen, Viren, Gebieten und Spielständen, wer wen hereingebracht hat, und die Ranglisten des Schwarms.
- Nur Mitglieder sehen, wer online oder noch Gast ist, wer wen versorgt, Einladungen, Hilferufe und den Chat des Schwarms (für ihn gilt Abschnitt 6); neue Hilferufe erreichen sie als Push-Mitteilung, sofern sie Mitteilungen eingeschaltet haben.
- Einladungen und Anfragen bleiben höchstens 7 Tage. Wer deinen Anstecken-Link öffnet, sieht deinen Namen, deinen Virus und deinen Schwarm; kommt jemand Neues darüber ins Spiel, speichern wir, dass du ihn eingeladen hast.
Rechtsgrundlage. Die Bereitstellung des Spiels, für das du dich angemeldet hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
Verlässt du den Schwarm oder löschst du dein Konto, verschwindest du von der Pinnwand; mit dem Konto löschen wir auch deine Einladungen, deinen Anstecken-Code, deine Hilferufe und den Vermerk, wer wen eingeladen hat.
8. Das Spiel: Fairness und Sicherheit
Um das Spiel vor Schummeln und Missbrauch zu schützen, insbesondere mit mehreren Konten, verarbeiten wir die folgenden Daten:
- Sicherheits-Cookie: eine zufällige Kennung in einem eigenen Cookie (ein Jahr).
- Netz: die IP-Adresse deiner Verbindung.
- Nutzungsdaten: Art und Anzahl deiner Spielaktionen (nie ihr Inhalt) und die Viren, die deine Hotspots erzeugen und anderen Spielern schicken.
Deuten diese Daten auf einen Verstoß gegen unsere Nutzungsbedingungen hin, prüft ihn ein Mensch und entscheidet über jede Maßnahme. Maßnahmen erreichen dich als Mitteilung mit Regel und Begründung (Abschnitt 6).
Zweck und Rechtsgrundlage. Sicherheit und ein faires Spiel für alle, unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Das Sicherheits-Cookie halten wir für unbedingt erforderlich, um ein sicheres Spiel bereitzustellen (§ 165 Abs. 3 TKG 2021).
Speicherdauer. 30 Tage, und sofort, wenn du dein Konto löschst. Prüfungen eines Verdachts bleiben, bis entschieden ist, und danach 6 Monate als Beleg; sie nennen nur Spielernummern. Löschst du dein Konto, löschen wir auch die Fälle, an denen du beteiligt warst.
Spielereignisse. Unser Server hält fest, was im Spiel geschieht, mit Zeitpunkt, den betroffenen Zellen und den beteiligten Spielernummern: Hotspots gesetzt und verloren, Venen gebaut und gekappt, Zellen erobert, Karten eingesetzt und gefunden, Käufe gutgeschrieben. Wir nutzen diese Aufzeichnung nur, um Fehler, Verdachtsfälle und Beschwerden nachzuvollziehen, unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), und löschen sie nach 30 Tagen, und sofort, wenn du dein Konto löschst.
Server-Logs. Geht im Spiel etwas schief, hält unser Server fest, was geschah: Zeitpunkt, Art des Fehlers und die Stelle in unserem Code, die aufgerufene Adresse im Spiel und die betroffene Spielernummer, nie E-Mail-Adressen. Wir nutzen diese Aufzeichnungen nur, um das Spiel zu betreiben und Fehler zu beheben, unser berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), und löschen Warnungen und Fehler nach 30 Tagen. Die laufende Ausgabe des Servers überschreibt sich fortlaufend, sobald sie eine feste Größe erreicht.
9. Das Spiel: Gäste und Pausen
Du kannst zuerst als Gast spielen, ohne Konto, so lange du willst; dein Spieler hängt dann an diesem Browser. Öffnest du das Spiel 7 Tage lang nicht, welkt dein Gebiet nach den normalen Spielregeln, und wir löschen deinen Gast-Spieler danach samt allen zugehörigen Daten, wie beim Löschen eines Kontos. Einen Tag und eine Stunde vorher erinnern wir dich per Push-Mitteilung, wenn du Mitteilungen eingeschaltet hast. Ein Gast, der nie einen Hotspot gesetzt hat, wird nach 3 Stunden ohne Besuch gelöscht. Sicherst du deinen Virus mit einem Konto (bestätigte E-Mail-Adresse, Google oder Steam), gelten stattdessen die Regeln für Pausen unten.
Pausen. Wir speichern, wann du das Spiel zuletzt geöffnet hast, solange dein Spieler besteht. Öffnest du es 21 Tage lang nicht, welkt dein Gebiet auf der Karte nach den normalen Spielregeln; dein Konto und alles andere bleiben. 3 Tage und 1 Tag vorher erinnern wir dich per Push-Mitteilung, wenn du Mitteilungen eingeschaltet hast, und per E-Mail an die Adresse deines Kontos oder deines Google-Kontos.
Rechtsgrundlage. Die Bereitstellung des Spiels, für das du dich angemeldet hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
10. Das Spiel: Käufe und Zahlungen (Stripe)
Kaufst du im Spiel Sporen, wickelt Stripe Payments Europe, Ltd. (1 Grand Canal Street Lower, Grand Canal Dock, Dublin, Irland) die Zahlung ab. Das Zahlungsformular kommt von Stripe und wird im Spiel angezeigt. Stripe erhält die Daten, die es für die Zahlung und zur Erfüllung eigener gesetzlicher Pflichten braucht:
- deine Zahlungsdaten (Karte, PayPal, Klarna, EPS, Apple Pay, Google Pay oder Link);
- deinen Namen und deine Rechnungsadresse, soweit die Zahlungsart sie verlangt;
- deine E-Mail-Adresse für den Beleg;
- deine IP-Adresse sowie Geräte- und Browserdaten, die Stripe zur Betrugsprävention nutzt;
- Betrag, Währung und unsere Bestellreferenz.
Wir sehen und speichern deine Zahlungsdaten nie. Sie werden direkt in von Stripe gehostete Felder eingegeben und erreichen unsere Server nicht. Bei uns bleibt ein Bestelldatensatz: deine Spielernummer, Paket, Sporen und Preis, wann du bestellt und bezahlt hast, die Kennungen von Stripe für Kasse und Zahlung, die E-Mail-Adresse für deine Kaufbestätigung, dein Verlangen der sofortigen Gutschrift samt der Kenntnisnahme, dass du dein Widerrufsrecht verlierst (Zeit, Sprache und Fassung des Wortlauts), und ein Protokoll dessen, was mit der Bestellung geschah (bezahlt, gutgeschrieben, Erstattungen, Rückbuchungen). Gekaufte und ausgegebene Sporen stehen wie verdiente auf deinem Konto.
Kaufbestätigung. Wir schicken dir eine Bestätigung mit den Angaben zur Bestellung und deinem Verzicht auf das Widerrufsrecht per E-Mail, an die an der Kasse angegebene Adresse oder die deines Kontos.
Zweck. Abwicklung deines Kaufs, Gutschrift deiner Sporen und ihre Bestätigung, Bearbeitung von Erstattungen und Rückbuchungen, Betrugsprävention sowie Erfüllung buchhalterischer und steuerlicher Pflichten.
Rechtsgrundlage. Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO) für den Kauf und seine Bestätigung; rechtliche Verpflichtung (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO) für die Aufbewahrung der Buchhaltungsunterlagen; berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) für Betrugsprävention und die Bearbeitung von Rückbuchungen.
Rolle von Stripe. Stripe handelt für die Zahlungsabwicklung als unser Auftragsverarbeiter und für Betrugsprävention sowie eigene regulatorische Pflichten als eigenständig Verantwortlicher; die Verarbeitung beschreibt die Datenschutzerklärung von Stripe. Zahlst du mit Link, dem Dienst von Stripe zum Speichern von Zahlungsdaten, liegt dein Link-Konto direkt bei Stripe, das dafür verantwortlich ist.
Drittstaatentransfer. Stripe Payments Europe hat seinen Sitz in Irland; Daten können auf Grundlage des EU-U.S. Data Privacy Framework und der EU-Standardvertragsklauseln an Stripe, Inc. in den Vereinigten Staaten übermittelt werden.
Speicherdauer. Bestelldatensätze bewahren wir für die gesetzliche Frist nach österreichischem Steuerrecht auf (derzeit sieben Jahre, § 132 BAO), auch nach dem Löschen eines Kontos. Für die bei Stripe gespeicherten Zahlungsdaten gelten die Fristen von Stripe.
11. Das Spiel: Hosting, Karte, Suche, Bot-Prüfung und E-Mails
Für das Spiel nutzen wir und dein Browser die folgenden Dienste. Jeder erhält nur, was er für seine Aufgabe braucht.
- Hosting: Das Spiel läuft auf unserem eigenen Server bei der Hetzner Online GmbH (Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Deutschland) in einem Rechenzentrum in der EU; auch unsere Sicherungen liegen bei Hetzner. Anfragen erreichen den Server über das Netz von Cloudflare (Cloudflare Tunnel, Cloudflare, Inc., Abschnitt 3), das dieselben Anfragedaten erhält wie bei dieser Website. Unser Webserver vermerkt jede Anfrage mit deiner IP-Adresse, dem Zeitpunkt, der aufgerufenen Adresse im Spiel ohne ihre Parameter sowie Status, Größe und Dauer der Antwort, in einem Protokoll fester Größe, das sich fortlaufend überschreibt.
- Karte und Suche: Die Karte (Kartenkacheln, Schriften und Symbole) und die Ortssuche kommen von unserem eigenen Server. Die Kartendaten stammen von OpenStreetMap (aufbereitet von OpenFreeMap), Ortsnamen auch von Overture Maps und GeoNames; kein anderer Anbieter erfährt, welchen Ausschnitt der Karte du ansiehst. Tippst du in die Suche, schickt dein Browser den Suchtext, die Sprache des Spiels und die ungefähre Mitte der Karte an unseren Server, der aus seinem eigenen Verzeichnis antwortet und die Suche nicht aufbewahrt.
- Bot-Prüfung: Beim Anlegen deines Spielers, beim Versand eines Codes an deine E-Mail-Adresse (Virus sichern, Adresse hinzufügen oder ändern, Passwort zurücksetzen) und nach mehreren falschen Versuchen bei der Anmeldung oder einem Übergabe-Code fragt das Spiel Cloudflare Turnstile (Cloudflare, Inc.), ob ein Mensch oder ein Programm am Werk ist. Turnstile erhält dafür deine IP-Adresse, die User-Agent-Kennung deines Browsers und technische Merkmale deiner Verbindung (Turnstile Privacy Addendum). Cloudflare handelt für die Prüfung als unser Auftragsverarbeiter und, um seine Bot-Erkennung zu verbessern, als eigenständig Verantwortlicher.
- E-Mails des Spiels (Codes, Erinnerungen, Kaufbestätigungen) verschicken wir über SMTP2GO (Sand Dune Mail Ltd, 96-106 Manchester Street, Christchurch 8011, Neuseeland). SMTP2GO erhält deine E-Mail-Adresse und die Nachricht, bewahrt ihre Kopfzeilen 35 Tage auf und speichert personenbezogene Daten von Nutzern im EWR im EWR.
Zweck und Rechtsgrundlage. Die Bereitstellung des Spiels, für das du dich angemeldet hast (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO), und unser berechtigtes Interesse an einem sicheren, zuverlässigen und vor automatisiertem Missbrauch geschützten Spiel (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Rollen. Hetzner, Cloudflare und SMTP2GO verarbeiten die Daten in unserem Auftrag.
Drittstaatentransfer. Für Cloudflare gilt Abschnitt 3. Für Neuseeland, wo SMTP2GO seinen Sitz hat, besteht ein Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission.
Speicherdauer. Unser Zugriffsprotokoll wie oben beschrieben; bei den Diensten gelten ihre eigenen Fristen.
12. Ihre Rechte
Nach der DSGVO stehen Ihnen bezüglich Ihrer personenbezogenen Daten folgende Rechte zu:
- Auskunftsrecht (Art. 15): Bestätigung, ob wir Daten von Ihnen verarbeiten, und eine Kopie dieser Daten.
- Recht auf Berichtigung (Art. 16): Korrektur unrichtiger Daten.
- Recht auf Löschung (Art. 17): Löschung Ihrer Daten („Recht auf Vergessenwerden“).
- Recht auf Einschränkung (Art. 18): Aussetzung der Verarbeitung in strittigen Fällen.
- Recht auf Datenübertragbarkeit (Art. 20): Erhalt Ihrer Daten in einem maschinenlesbaren Format.
- Widerspruchsrecht (Art. 21): Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen.
- Recht auf Widerruf der Einwilligung (Art. 7 Abs. 3): ohne dass die Rechtmäßigkeit der bisherigen Verarbeitung berührt wird.
Zur Ausübung dieser Rechte schreiben Sie bitte an contact@odytechnologies.com. Wir antworten innerhalb eines Monats.
13. Beschwerderecht
Sind Sie der Auffassung, dass unsere Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten gegen die DSGVO verstößt, haben Sie das Recht, sich bei einer Aufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig für uns ist die österreichische Datenschutzbehörde:
Österreichische Datenschutzbehörde
Barichgasse 40-42
1030 Wien, Österreich
www.dsb.gv.at
14. Automatisierte Entscheidungsfindung
Wir treffen keine Entscheidungen, die ausschließlich auf einer automatisierten Verarbeitung einschließlich Profilbildung beruhen (Art. 22 DSGVO). Automatische Prüfungen auf ein faires Spiel (Abschnitt 8) weisen nur auf mögliche Verstöße hin; ein Mensch prüft sie und entscheidet über jede Maßnahme.
15. Kinder
Das kommende Spiel richtet sich an Nutzerinnen und Nutzer ab 16 Jahren. Diese Website erhebt nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern. Erlangen wir Kenntnis davon, dass Daten von einem Kind ohne Einwilligung der Erziehungsberechtigten erhoben wurden, löschen wir diese.
16. Änderungen dieser Erklärung
Wir aktualisieren diese Erklärung, sobald das Spiel weiterentwickelt wird und neue Verarbeitungsvorgänge hinzukommen (Spielclient, Konten, Spieldaten). Wesentliche Änderungen kündigen wir vor Inkrafttreten auf dieser Website an.